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ESPAÑA, PARAISO DEL JUEGO

La apertura del mercado español en el terreno de las loterías y apuestas promete generar un negocio de importantes cifras. España se considera una especie de tierra prometida para las empresas de juego, tanto online como físicas, según un estudio de Media Entertainment Consulting Network, red de expertos centrada en la industria del entretenimiento. Este crecimiento promete influir en el sector publicitario, con nuevos patrocinadores en el mundo deportivo y el desarrollo de campañas publicitarias que introduzcan los nuevos conceptos de apuestas.

Tras los conflictos legales que están dándose en algunos países (prohibición en Estados Unidos del juego por Internet, monopolio estatal de juegos y apuestas en Alemania), las empresas fijan sus horizontes de expansión en mercados más receptivos, con legislaciones menos restrictivas o con un proceso de liberalización a la vista. Este es el caso de España, que además es uno de los mercados de loterías y juegos más grandes del mundo, moviendo en 2005 28.335 millones de euros según el Ministerio de Interior (sin incluir la facturación de casinos y casas de apuestas y de póquer en Internet). Ciberpaís informa que las apuestas por Internet recaudaron 225 millones de euros en España en 2005.

Gran parte de los encuestados en el estudio sobre el mercado del juego en España de MECN declara que España es un lugar especialmente atractivo para la expansión de las empresas de juego y apuestas. Y hay muchos indicios que señalan esta tendencia: la casa británica William Hill ya ha entrado en la piel de toro, al igual que Betbull/BWin, que ya han comenzado su andadura en el país. Por otra parte, algunos equipos de fútbol están siendo patrocinados por empresas de juego.

El estudio señala que el mercado español cuenta con un enorme potencial de crecimiento, sobre todo en juegos de azar y el juego online. Se espera que el mercado crezca hasta alcanzar los 39.000 millones de euros en 2010. El sector de juegos de azar crecería un 750% hasta alcanzar los 4.500 millones de euros, con una tasa anual de crecimiento compuesto (TACC) del 71%. El otro motor de crecimiento será el juego online, que alcanzará los 4.200 millones de euros (crecimiento del 240% sobre el nivel actual, a una TACC del 36%).

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