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Nokia recupera el juego de la serpiente para lanzar una campaña de publicidad global

El gigante de los teléfonos móviles pretende llegar al afecto de los consumidores hacia la marca Nokia, y más concretamente hacia el reciente modelo, Lumia, mediante el lanzamiento de una campaña online valorada en 14 millones de dólares con una versión de su tradicional juego de la serpiente  en diversos portales web incluyendo YouTube, MSN, Yahoo! y The Sun.

Los jugadores pueden mover la serpiente por la página con el fin de comerse las piezas de contenido de cada uno de los portales. Además, dos piezas televisivas de 30 segundos se emitirán coincidiendo con el lanzamiento del juego este miércoles, mientras que diversas acciones de street marketing tendrán lugar estos días en las calles principales y los centros comerciales más importantes de Reino Unido.

El juego fue creado por el especialista digital Wunderman y la agencia integrada Inferno es la que está detrás de esta campaña. El responsable de la imagen de marca y las campañas  de Nokia en Reino Unido, Adam Johnson, dijo que la iniciativa sería efectiva para el lanzamiento de un nuevo teléfono de la compañía. Además, añadió que el uso de la serpiente era una parte fundamental para la acción de display de esta campaña con el fin de que los anuncios online enganchen realmente a los usuarios

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