Los videojuegos, los cómics, los libros de fantasía y las figuras coleccionables han dejado de asociarse exclusivamente al ocio infantil o adolescente. Cada vez más adultos mantienen estas aficiones y encuentran en ellas una forma de entretenimiento, coleccionismo y conexión con otras personas. Es el fenómeno kidult, una comunidad en crecimiento a la que Wallapop ha querido rendir homenaje con el lanzamiento de su primer juego de mesa, una edición limitada que sorteará entre sus usuarios con motivo de la campaña navideña.
La iniciativa parte del vínculo que la plataforma mantiene con este público. Según una encuesta realizada por Wallapop entre usuarios de 18 a 45 años, el 86% afirma tener alguna afición relacionada con los juegos de mesa, los cómics, los videojuegos o las figuras coleccionables. Además, el 88% identifica Wallapop como un espacio favorable para la comunidad kidult y seis de cada diez usuarios aseguran encontrar en ella a otras personas con gustos similares.
El auge de los «kidults»: aficiones que todavía conviven con ciertos prejuicios
Aunque estas formas de ocio cuentan con una aceptación cada vez mayor, no todos disfrutan de ellas con la misma naturalidad. El estudio refleja que el 47% de los encuestados considera que muchas personas esconden sus gustos por temor al rechazo o a los estereotipos. Una percepción que también aparece en las experiencias personales: uno de cada tres kidults ha sentido preocupación por ser juzgado por sus aficiones y al 46% le han recomendado en alguna ocasión que debería «madurar».
Sin embargo, los resultados apuntan a una mayor reivindicación de estos intereses. El 72% afirma que no se siente incómodo con sus gustos y el 81% asegura que no necesita buscar excusas para disfrutarlos.
Esta comunidad también tiene necesidades específicas cuando recurre a plataformas de compraventa. Para el 67% de los usuarios, el principal atractivo es disponer de un catálogo amplio en el que encontrar productos descatalogados o artículos de coleccionista. Por su parte, el 29% valora especialmente la posibilidad de formar parte de una comunidad con la que compartir sus aficiones.
Un juego inspirado en la compraventa de Wallapop en Navidad
El lanzamiento llega en plena preparación de la campaña navideña, un periodo en el que los juegos de mesa recuperan protagonismo como actividad compartida entre familiares y amigos. La propia plataforma registra este interés: las búsquedas de «juegos de mes» aumentan un 69% durante estos meses respecto al resto del año.
En este contexto, Wallapop ha diseñado un juego promocional que adapta al tablero algunas de las dinámicas habituales de su aplicación. La propuesta invita a los participantes a aprovechar al máximo los objetos, negociar entre ellos y conseguir los artículos que mejor se ajusten a los objetivos de cada partida.
El juego está dirigido a mayores de 18 años, admite entre dos y cuatro participantes y plantea partidas de aproximadamente 30 minutos. El contenido incluye un tablero, 24 cartas de objetos, ocho cartas de favoritos, monedas y cartas de «compro» y «vendo», con las que reproduce algunas de las funcionalidades más reconocibles de la plataforma.

Cómo conseguir la edición limitada
La compañía sorteará una unidad física del juego entre quienes participen en el concurso, activo del 3 al 13 de noviembre. Para optar al premio, los usuarios deben acceder al perfil de Spok & Dario a través del enlace disponible en la biografía de la cuenta de Instagram de Wallapop y responder, mediante el chat del anuncio del producto, a la pregunta: «¿Qué carta es la que más tiras tú al comprar o vender en Wallapop?».
Entre todas las respuestas recibidas se seleccionará a la persona ganadora. El juego se ha creado exclusivamente con fines promocionales, por lo que esta edición limitada no estará disponible para su compra.
Para dar visibilidad a la iniciativa, Wallapop cuenta con la colaboración de dos creadores de contenido: Darío Eme Hache, conocido por sus vídeos de humor y contenidos virales, y Spok Sponha, que combina humor, doblajes e improvisación con su actividad como rapero y streamer.
Con esta acción, la plataforma busca reforzar su conexión con una comunidad que encuentra en los objetos una forma de expresar sus intereses y compartirlos con otros. Una propuesta que enlaza con uno de los principios de Wallapop y su comunidad de 23 millones de usuarios: dar una segunda vida a los productos y descubrir nuevas formas de disfrutar de las aficiones, sin que la edad sea un límite.





