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Punto de ruptura

Breakpoint en inglés, es el punto a partir del cual es necesario cambiar la disposición del diseño. Para ello, se seleccionan el número de píxeles a partir del cual el diseño se tiene que cambiar y se puede jugar con elementos como el cambio de ubicación de alguno de los elementos individuales. Lo que se encuentra en una pantalla de escritorio de gran tamaño en dos o tres columnas se agrupa, generalmente, en una columna en las pantallas más pequeñas. Son los responsables de cambiar los elementos principales cuando el tamaño de la pantalla disminuye.