
The Future of AdvertisingMundo gaming en #FOA2022 Circus
El gaming y los eSports, un mundo en pleno desarrollo
La experiencia del mundo gaming: Cómo impactar al usuario
Alberto Fernández de VIZZ y Gravsen, jugador profesional, cierran la última ponencia de #FOA2022 Circus.
Gaming competitivo, eSports y juegos no competitivos, cada uno con un tipo de audiencia. Sobre este tema comienza con la ponencia con Alberto Fernández Canelo de Talent VIZZ y Gravesen, profesional gamer en esta tarde de #FOA2022 Circus.
La clave para tener éxito en las marcas se encuentra en la visión clara del objetivo: Conocer qué quieres conseguir, identificar el tipo de audiencia al que quieres llegar, tener claro cómo transmitir tu mensaje y cómo diseñar un buen plan. Gravesen hace hincapié en definir «los valores» que le identifican, con el objetivo de dar con esa marca que sea la correcta para ayudarte a comunicar lo que pretendes comunicar.
Las tendencias son cambiantes, siendo difícil planificar en el mundo gaming. Pero lo que sí es clave es tener en cuenta que analizar los datos y unirlos al entretenimiento provocan un alto impacto en el cliente. Y por esa misma razón, el gaming unido al cine, a la música o a la gastronomía consiguen llegar a más gente.
Un ejemplo de proyecto que desde Vizz destacan es el de la unión del gaming y del deporte físico, combinando lo mejor de ambos mundos para conseguir impactar a la audiencia. «Todo está en encontrar un equilibrio». Esa es la clave del éxito para trabajar en los mismos niveles pero siendo competitivos con el fin de mejorar.
Finalmente y a modo de cierre, se ha planteado qué es lo que se recomienda a las marcas para entrar en el mundo gaming. La conclusión ha sido la siguiente: Entender lo que puedes ofrecer a la audiencia, tener claro lo que quieres conseguir y estar al día de las tendencias para conseguir los resultados que se pretenden alcanzar, mezclando entretenimiento digital y conociendo lo pilares del sector.
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