Eventos y Formación

La cita más importante del videojuego en España

4foreverything organiza la primera edición híbrida del Congreso de Videojuegos Gamelab

En su XVI edición se han emitido en directo 42 charlas a través de la web del evento, con más de 15.000 espectadores de tres continentes

Gamelab

Debido a las excepcionales circunstancias ocasionadas por la crisis del COVID_19, por primera vez en sus más de quince años de historia, Gamelab, la cita más importante del videojuego en España, se celebró en formato híbrido. Para ello contó con la apuesta tecnológica de 4foreverything en sus espacios eLive Events con platós en Boadilla del Monte y Móstoles.

Además de la emisión en streaming en diferentes salas y de forma simultánea, la propuesta de 4foreverything ha permitido incorporar como novedad un área de negocio virtual y personalizada, en el que han participado algunos de los inversores y distribuidores más importantes del mundo y que ha logrado cerrar reuniones con más del 70 % de las empresas desarrolladoras inscritas.

Adicionalmente, la cita ha incluido la entrega de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego que ha reconocido los proyectos más destacados desarrollados por estudios y profesionales en España durante el pasado año.

"Gamelab es una de las grandes citas anuales para 4forverything. Era importante mantener la esencia del evento físico, proponiendo un espacio central atractivo desde el que conducir el Congreso, mantener un programa de contenido ambicioso y potente, y asegurar la óptima ejecución del mismo en un formato en el que se asumen muchos riesgos de conectividad al depender de las conexiones domésticas de todos los ponentes que intervienen en él" nos cuenta Sergio Pozo, Sales and Marketing Manager de 4foreverything.

En este sentido, se personalizaron los dos platós de los que dispone eLive Events, uno en Boadilla del Monte y otro en Móstoles, emitiendo en directo desde ambos con presencia de los presentadores y algunos de los ponentes de forma física y coordinando toda la realización y la gestión de señales desde un único control técnico. Además, y debido al carácter internacional del Congreso, se implementó un servicio de traducción simultánea que posibilitaba escuchar las ponencias en inglés o español.

"El nuevo formato, además de responder con eficacia a una necesidad coyuntural, ha demostrado que es perfectamente compatible con un evento físico. En 4foreverything tenemos la certidumbre de que los eventos híbridos, digitales y virtuales han llegado para quedarse, ya que permiten al cliente ser más versátiles, democratizar y ampliar sus audiencias y optimizar los recursos disponibles" continúa Sergio Pozo.

eLive Events es una apuesta estratégica que 4foreverything lanzó el pasado mes de marzo ampliando así su oferta de servicios en la industria de los eventos, ferias y congresos y que ya ha sido ya utilizado por clientes como ENDESA o BBVA entre otros.

Nota de prensa

Te recomendamos

Living Marketing

EVO Banco

Outbrain

Adecco

Podcast

Compartir