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GAME TOMORROW: UNA MESA REDONDA PARA EXPLORAR LAS NUEVAS POSIBILIDADES DE LOS VIDEOJUEGOS

Nota de Prensa:

IBM, Sony y aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) han analizado en Madrid las últimas tendencias, aplicaciones y especialización en el sector de los videojuegos. La mesa redonda, que ha sido presidida por Jesús Martínez Ons, director de Global Engineering Solutions de IBM España, ha explorado una industria que incorpora los mayores niveles de innovación y avance tecnológico, pero que en España aún está mayoritariamente enfocada hacia el consumo y no hacia el desarrollo.

A nivel tecnológico los videojuegos son considerados por buena parte de la industria como un ‘banco de pruebas’, en el que la innovación tiene un peso fundamental. Por otra parte, hay proyectos que demuestran cómo las técnicas de desarrollo de videojuegos pueden aplicarse en terrenos como la educación, la salud, la seguridad, la industria o los proyectos humanitarios.

Un sector en desequilibrio
La industria del videojuego en España necesita, por tanto, un equilibrio entre consumo y desarrollo, pues el abismo existente en la actualidad entre ambos conceptos convierte al español en un mercado básicamente de distribución y consumo.

La tecnología Cell y PlayStation 3
Juan José Porta, arquitecto de IBM e ingeniero experto en Cell, ha destacado el creciente desarrollo tecnológico que está teniendo lugar en el sector de los videojuegos, del que el procesador Cell es uno de sus más importantes exponentes. La aparición de este procesador, en cuya creación intervinieron más de 400 ingenieros de Sony, Toshiba e IBM, abre una nueva era no sólo en el ámbito de la microelectrónica y las aplicaciones multimedia, sino también en áreas como la educación, la ciencia, la medicina y el establecimiento de las redes sociales. Los videojuegos se han convertido en un banco de pruebas en muchos ámbitos de Tecnologías de la Información.

Por último, Cristina Infante, Senior Brand Manager de Sony Computer Entertainment, ha señalado el compromiso de Sony en que los beneficios de la tecnología se trasladen siempre al consumidor, ofreciéndole un sistema de entretenimiento que combina un alto realismo en escenarios, inteligencia artificial, alta definición y producción cinematográfica de primer nivel. En este sentido, Infante ha señalado que gracias la incorporación del procesador Cell en la PLAYSTATION 3, se dispone de un importante incremento de potencia del sistema.

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