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LOS VIDEOJUEGOS AUMENTAN LA VENTA DE DISCOS

La industria discográfica no pasa por uno de sus mejores momentos. Ante esta situación las compañías de discos están intensificando sus acciones para llegar al público que compra su música. Una campaña publicitaria pregunta: «¿Dónde está su público cuando no está mirando la tele?», se refiere al target juvenil y la respuesta es fácil: o en Internet o jugando en su videoconsola, según estudios de Media Matriz y Nielsen.

Esto significa una vuelta del revés en la concepción que hasta el momento se tenía de la industria del videojuego. Antes la música que les acompañaba era simple y monótona y las estrellas del panorama musical eran reticentes a ofrecer sus temas como acompañamiento.

Ahora muchos grupos los utilizan como plataforma de lanzamiento, es el caso de Blur en FIFA 98, e incluso en los BAFTA (premios de cine y televisión en Gran Bretaña) se ha incluido la categoría de Mejor Banda Sonora de un Videojuego.

 

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