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Prototipo

es el patrón que se produce para probar lo que se está creando o para hacer una demostración. Se utilizan en la fase de diseño durante el desarrollo de las aplicaciones y los sitios web. Normalmente, se accede a ellos a través del navegador. Los usuarios representativos deben hacer una prueba de usabilidad frente a ese prototipo lo antes posible, para descubrir y evitar los problemas y ahorrar costes.