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Netflix se mira en el espejo de Fortnite y compra la empresa de avatares Ready Player Me

Las herramientas de Ready Player Me permitirán a los usuarios generar avatares que podrán ser utilizados en múltiples videojuegos dentro de Netflix.

Netflix Ready Player Me

ESCRITO POREsther Lastra

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Puede que la división de videojuegos no sea la más pujante dentro de su plataforma, pero Netflix no la relegado en modo alguno al olvido y sigue teniéndola muy presente en su planes de negocio. Prueba de ello es que la empresa de Los Gatos acaba de anunciar la adquisición de Ready Player Me, un compañía estonia con el foco puesto en el desarrollo de avatares (similares en los que se abren paso en títulos como Fortnite).

De acuerdo con Netflix, las herramientas de desarrollo y la infraestructura de Ready Player Me permitirán a los usuarios generar avatares que podrán ser utilizados en múltiples videojuegos dentro de su plataforma. La compañía no ha especificado, no obstante, cuándo sus usuarios podrán hacer uso exactamente de los avatares de Ready Player Me.

«Cuatro años después de iniciar nuestra aventura en el universo de los videojuegos, estamos orgullosos de los progresos efectuados hasta la fecha y seguimos comprometidos en poner nuevas fórmulas de entretenimiento a disposición de los usuarios de Netflix», señala un portavoz de la compañía.

Tras su adquisición por parte de Netflix, Ready Player Me clausurará sus servicios el próximo 31 de enero de 2026, tal y como detalla la compañía en su página web. El modelo de negocio en el que echaba hasta ahora anclas la compañía consistía es proporcionar a los desarrolladores herramientas para el desarrollo y la integración sencilla en videojuegos de avatares hiperpersonalizados que aumentasen a la postre la retención y el «engagement» de los usuarios. Ready Player Me asegura que más de 25.000 desarrolladores han confiado hasta la fecha en sus servicios.

La veintena de empleados de Ready Player Me pasará a integrarse en la plantilla de Netflix

Los detalles económicos relativos a la transacción no han trascendido, pero Ready Player Me habría recaudado 72 millones de dólares en concepto de financiación, según los datos que obran en poder de TechCrunch. Habrían respaldado financieramente a la compañía firmas como Endeavor, Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures y Plural y «angel investors» como Riccardo Zacconi, Sebastian Knutsson y Justin Kan.

La plantilla de Ready Player Me, conformada por aproximadamente 20 empleados, se integrará de ahora en adelante en Netflix. Pasará a formar parte también de la plataforma de vídeo en streaming Rainer Selvet, cofundador y CTO de Ready Player Me. La compañía echó a andar en 2014 de la mano del propio Selvet, el CEO Timu Toke, el Chief Creative Officer Kaspar Tiri y el COO Haver Järveoja. Sin embargo, Toke, Tiri y Järveoja, los otros tres cofundadores de Ready Player Me, no se unirán a la plantilla de Netflix.

Alain Tascan, anteriormente vinculado profesionalmente a Epic Games, fichó por Netflix para presidir su división de videojuegos a mediados de 2024. Bajo su liderazgo la estrategia de «gaming2 de la compañía ha estado centrada en los juegos para fiestas, los juegos narrativos, los juegos para niños y los juegos «mainstream». Además, en los últimos meses Netflix, que se concentró a bote pronto en los títulos para los dispositivos móviles, ha ampliado sustancialmente su porfolio de videojuegos enfocados a las televisiones conectadas. Hace poco Netflix anunciaba, sin ir más lejos, un título centrado en el universo del fútbol que llegaría por primera vez a los televisores durante la Mundial de Fútbol del próximo año.

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