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¿Podrás convencer a los aliens para que te liberen?: el ‘videojuego’ de PETA que cuestiona el trato a los animales

«‘When They Came For Us» de PETA presenta a los jugadores la perspectiva de lo que es ser un conejo atrapado en un laboratorio o un cerdo prisionero en una granja».

PETA experiencia VR

ESCRITO PORHelen Bustos

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Imagina por un momento que eres abducido por una especie alienígena avanzada. Seres imponentes que te ven como inferior y explotable, y te obligan a suplicar por tu libertad. ¿Podrías convencerlos de que te dejen ir en menos de siete minutos? Esta es la premisa de la nueva experiencia de VR (realidad virtual) creada por PETA, titulada «When They Came For Us» («Cuando Vinieron por Nosotros»).

PETA, siempre en la vanguardia de la defensa de los derechos animales, ha dado un paso innovador al combinar tecnología de realidad virtual (VR) e inteligencia artificial (IA) para ofrecer una experiencia que busca dar a los humanos una probada de su propio especismo, esa creencia errónea de que una especie es más importante que otra, es el tema central de esta inmersiva aventura virtual.

«When They Came For Us» de PETA

En «When They Came For Us», los usuarios son abducidos por alienígenas. Estos seres ven a los humanos como inferiores, muy similar a cómo algunos humanos ven a los animales. Utilizando la tecnología de OpenAI, los jugadores pueden tener conversaciones habladas con los alienígenas, quienes responderán de manera diferente según lo que se les diga, haciendo que cada experiencia sea única y que haya un número infinito de posibles resultados.

«‘When They Came For Us» da a los jugadores la perspectiva de lo que es ser un conejo atrapado en un laboratorio o un cerdo prisionero en una granja. A merced de una especie que ignora su dolor y terror», comenta Joel Bartlett, Vicepresidente Senior de PETA. Con esta revolucionaria experiencia de VR, PETA espera que las personas reconsideren su apoyo a las industrias que explotan a los animales.

Alexander El-Meligi, cofundador y socio director del estudio alemán Demodern, que colaboró en el desarrollo de la experiencia, destaca la profundidad de diálogo que se logra gracias a los personajes apoyados por IA. “La combinación de tecnología VR e IA crea una simulación social intensa e inmersiva, alentando a los jugadores a pensar y reflexionar”, dice El-Meligi.

Dónde y cómo vivir la experiencia VR de PETA

«When They Came For Us» está disponible de forma gratuita en la tienda de Meta Quest para usuarios de Meta Quest 2 y 3.

PETA, cuyo lema es «Los animales no nos pertenecen para experimentar, comer, vestir, usar para entretenimiento o abusar de ninguna otra manera», continúa su lucha por los derechos de los animales. A través de esta experiencia, buscan crear conciencia y empatía, ofreciendo también Kits de Empatía gratuitos para quienes necesiten una lección de amabilidad.

Para más información sobre esta innovadora iniciativa y otros esfuerzos de PETA, se puede visitar su sitio web. Esta experiencia no solo promete ser un viaje fascinante, sino también una llamada a la reflexión sobre cómo tratamos a los seres con los que compartimos el planeta.

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